Welche Einheiten kannst du in Funny Battle Simulator befehligen?
In Funny Battle Simulator befehligst du Infanterie, Bogenschützen, Granatwerfer, Zyklopen, Spartaner und Zeus selbst. Diese Auswahl ist im Maßstab absichtlich unpassend, und genau das erzeugt die unvorhersehbaren Großschlachten, um die die ganze Sandbox gebaut ist.
Was macht Zeus in Funny Battle Simulator anders?
Zeus ist in Funny Battle Simulator die einzige Einheit, die du direkt steuerst, du wirfst die Blitze also selbst, statt von oben zuzusehen. Alle anderen Einheiten kämpfen eigenständig, sobald sie platziert sind, er ist damit deine einzige Möglichkeit, einen Kampf nach dem Start noch zu beeinflussen.
Was bewirkt die Ragdoll-Physik in Funny Battle Simulator?
Die Ragdoll-Physik macht die Ergebnisse eines Kampfes in Funny Battle Simulator übertrieben und oft komisch. Einheiten werden herumgeschleudert, anstatt einfach still Gesundheit zu verlieren, und deshalb wirken die Schlachten zuerst als lustiges Spektakel und erst danach als taktische Demonstration.
Kannst du in Funny Battle Simulator Einheiten nach dem Platzieren löschen?
Eine Einheit in Funny Battle Simulator zu löschen verlangt einen Rechtsklick, während du die STRG-Taste hältst, und eine zu erstellen einen einfachen Linksklick. Das Zusammenstellen einer Armee ist damit ein iterativer Prozess, bei dem du eine Formation wiederholt anpassen kannst, bevor du sie in einen Kampf schickst.
Wie kannst du in Funny Battle Simulator eine Formation vor der Schlacht überprüfen?
In Funny Battle Simulator rotierst du die Kamera mit Q und E und bewegst sie frei, dazu kommt eine alternative Bewegung, bei der du die rechte Maustaste zusammen mit den Bewegungstasten hältst. Zusammen kannst du damit eine große Formation aus jedem Winkel prüfen, bevor die Kämpfe beginnen.