Funny Battle Simulator

Funny Battle Simulator

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Funny Battle Simulator

Funny Battle Simulator

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Spieler Einzelspieler
Geräte Desktop
Steuerung WASD, Maus
Hinzugefügt Jan 2021
Funny Battle Simulator - Browserspiel, kostenlos spielen

Funny Battle Simulator

Dieses Spiel ist für den Computer gemacht. Es braucht Tastatur oder Maus und läuft daher am besten auf einem PC, Laptop oder Schul-Chromebook. Spiele fürs Handy ansehen →

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Funny Battle Simulator spielen — so geht's

Funny Battle Simulator gibt dir eine Armee und eine Kamera und lässt dich herausfinden, was passiert. Du platzierst Einheiten – Infanterie, Bogenschützen, Granatwerfer, Zyklopen, Spartaner – und beobachtest dann, wie sich die Schlacht unter Ragdoll-Physik entfaltet, was den Großteil des Unterhaltungswerts ausmacht.

Die Auswahl der Einheiten ist absichtlich unpassend, und genau das ist der Punkt. Spartaner gegen einen Zyklopen zu schicken, ist ein anderes Problem, als Bogenschützen hinter Granatwerfern zu massieren. Da die Physik übertrieben und nicht realistisch ist, sind die Ergebnisse oft absurd auf eine Weise, die ein ernsthaftes Taktikspiel niemals zulassen würde. Zeus steht an der Spitze der Liste – du steuerst ihn direkt und wirfst Blitze, was die einzige Möglichkeit ist, in einen Kampf einzugreifen, den du bereits eingerichtet hast.

Alles an der Benutzeroberfläche unterstützt das Experimentieren anstelle von Optimierung. Einheiten werden mit einfachen Eingaben erstellt und gelöscht, die Kamera rotiert und bewegt sich frei, und die Bewegung kann beschleunigt werden, wenn du das Ergebnis sehen möchtest, anstatt es nur zu beobachten. Es ist ein Sandbox-Spiel, das zufällig Armeen enthält.

Funny Battle Simulator: Steuerung

  • WASD
  • Linksklick — Einheit erstellen
  • Rechtsklick + STRG — Einheit löschen
  • W, A, S, D — Kamera bewegen
  • W, A, S, D + Rechtsklick (halten) — Alternative Bewegung
  • Umschalttaste — Bewegung beschleunigen
  • Q, E — Kamera rotieren

Funny Battle Simulator: Tipps und Tricks

  • Einheiten werden mit einfachen Eingaben erstellt und gelöscht, sodass das Spiel darauf ausgelegt ist, eine Armee neu aufzubauen, anstatt sich auf eine festzulegen.
  • Ragdoll-Physik bedeutet, dass die Ergebnisse übertrieben sind – eine Formation, die funktionieren sollte, tut es manchmal nicht, und das ist beabsichtigt.
  • Zeus ist direkt steuerbar und wirft Blitze, was ihn zu deiner einzigen Möglichkeit macht, nach Beginn eines Kampfes einzugreifen.
  • Die Umschalttaste beschleunigt die Bewegung, was du willst, wenn dir das Ergebnis wichtiger ist als das Zuschauen.
  • Q und E rotieren die Kamera, daher ist es sinnvoll, eine Formation aus einem anderen Winkel zu überprüfen, bevor du startest.
  • Unpassende Einheiten – Spartaner gegen einen Zyklopen, Bogenschützen hinter Granatwerfern – führen zu interessanten Ergebnissen.

Kann man Funny Battle Simulator in der Schule spielen?

Ja. Funny Battle Simulator läuft als HTML5-Spiel vollständig in deinem Browsertab, es gibt also nichts herunterzuladen, zu installieren oder zu entpacken, und kein Plugin wie Flash oder Java wird gebraucht. Das ist in Schul- und Firmennetzen wichtig, weil die dort eingesetzten Filter in der Regel Installationsdateien und App-Stores blockieren und nicht gewöhnliche Webseiten. Es ist für den Browser am Computer oder Laptop gebaut, ein Schul-Chromebook oder Bibliotheks-PC ist dafür also das passende Gerät und nicht ein Handy. Wenn die Seite bei dir lädt, läuft auch das Spiel.

Funny Battle Simulator — häufige Fragen

Welche Einheiten kannst du in Funny Battle Simulator befehligen?

In Funny Battle Simulator befehligst du Infanterie, Bogenschützen, Granatwerfer, Zyklopen, Spartaner und Zeus selbst. Diese Auswahl ist im Maßstab absichtlich unpassend, und genau das erzeugt die unvorhersehbaren Großschlachten, um die die ganze Sandbox gebaut ist.

Was macht Zeus in Funny Battle Simulator anders?

Zeus ist in Funny Battle Simulator die einzige Einheit, die du direkt steuerst, du wirfst die Blitze also selbst, statt von oben zuzusehen. Alle anderen Einheiten kämpfen eigenständig, sobald sie platziert sind, er ist damit deine einzige Möglichkeit, einen Kampf nach dem Start noch zu beeinflussen.

Was bewirkt die Ragdoll-Physik in Funny Battle Simulator?

Die Ragdoll-Physik macht die Ergebnisse eines Kampfes in Funny Battle Simulator übertrieben und oft komisch. Einheiten werden herumgeschleudert, anstatt einfach still Gesundheit zu verlieren, und deshalb wirken die Schlachten zuerst als lustiges Spektakel und erst danach als taktische Demonstration.

Kannst du in Funny Battle Simulator Einheiten nach dem Platzieren löschen?

Eine Einheit in Funny Battle Simulator zu löschen verlangt einen Rechtsklick, während du die STRG-Taste hältst, und eine zu erstellen einen einfachen Linksklick. Das Zusammenstellen einer Armee ist damit ein iterativer Prozess, bei dem du eine Formation wiederholt anpassen kannst, bevor du sie in einen Kampf schickst.

Wie kannst du in Funny Battle Simulator eine Formation vor der Schlacht überprüfen?

In Funny Battle Simulator rotierst du die Kamera mit Q und E und bewegst sie frei, dazu kommt eine alternative Bewegung, bei der du die rechte Maustaste zusammen mit den Bewegungstasten hältst. Zusammen kannst du damit eine große Formation aus jedem Winkel prüfen, bevor die Kämpfe beginnen.

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