Stickman Hook Pro

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Stickman Hook Pro

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Spieler Einzelspieler
Geräte Desktop & Mobil
Steuerung Maus, Touch
Hinzugefügt Jan 2021

Stickman Hook Pro spielen — so geht's

Stickman Hook Pro ist ein Schwungspiel, das auf einer einzigen Aktion basiert: Befestige ein Seil an einem Haken, schwinge und lasse im richtigen Moment los. Dein Stickman kann nicht selbst laufen oder springen – jeder Meter Fortschritt kommt von einem gut platzierten Schwung, was das Spiel mehr zu einer Frage des Lesens des Layouts als des Reagierens macht.

Die Physik ist in einer sehr nachvollziehbaren Weise gnadenlos. Halte das Seil zu lange und der Schwung trägt dich nach oben statt nach vorne, wodurch die Geschwindigkeit verloren geht, die du dir erarbeitet hast; lasse zu früh los und du erreichst den nächsten Haken nicht. Alles, was das Spiel von dir verlangt, liegt im Bereich zwischen diesen beiden Fehlern, und ein Level, das du immer wieder nicht schaffst, benötigt fast immer einen anderen Loslasspunkt statt schnellere Finger.

Es gibt 20 Level, jedes mit einer neuen Anordnung von Haken und Lücken, und 6 Charaktere, die du unterwegs freischalten kannst. Da die Herausforderung vom Layout und nicht von einer Uhr kommt, kannst du eine Stage studieren, bevor du dich darauf einlässt – und eine Stage, die du einmal gelöst hast, bleibt in der Regel gelöst, was das Fortschreiten verdient erscheinen lässt.

Stickman Hook Pro: Steuerung

  • Maus — Klicke und halte, um dein Seil am nächsten Haken zu befestigen
  • Loslassen — Lass los und schwinge nach vorne
  • MOBIL
  • Tippen und halten — Befestige das Seil
  • Loslassen — Lass los

Stickman Hook Pro: Tipps und Tricks

  • Das Halten des Seils zu lange trägt dich nach oben statt nach vorne, was dir den Schwung kostet, den du gerade aufgebaut hast.
  • Das Loslassen am unteren Ende eines Schwungs bringt die meiste Vorwärtsgeschwindigkeit; das Loslassen am oberen Ende trägt dich hauptsächlich nach oben.
  • Du musst nicht jeden Haken nutzen – das Überspringen eines Hakens ist oft schneller, als von ihm aus einen ungünstigen Schwung zu machen.
  • Es gibt 20 Level und keinen Timer, also kostet es dich nichts, ein Layout vor deinem ersten Versuch zu studieren.
  • Ein Level, das dich immer wieder besiegt, benötigt normalerweise einen anderen Loslasspunkt statt schnellere Reaktionen.
  • Sechs Charaktere werden freigeschaltet, während du die Level durchspielst, also ist das Durcharbeiten der Level der einzige Weg, um die Auswahl zu erweitern.

Kann man Stickman Hook Pro in der Schule spielen?

Ja. Stickman Hook Pro läuft als HTML5-Spiel vollständig in deinem Browsertab, es gibt also nichts herunterzuladen, zu installieren oder zu entpacken, und kein Plugin wie Flash oder Java wird gebraucht. Das ist in Schul- und Firmennetzen wichtig, weil die dort eingesetzten Filter in der Regel Installationsdateien und App-Stores blockieren und nicht gewöhnliche Webseiten. Auf einem Schul-Chromebook, einem iPad oder einem Handy funktioniert es genauso wie am Computer — das Spiel passt sich dem Bildschirm an, auf dem du es öffnest. Wenn die Seite bei dir lädt, läuft auch das Spiel.

Stickman Hook Pro — häufige Fragen

Wie viele Level hat Stickman Hook Pro?

20 Level. Jedes ist eine neue Anordnung von Haken und Lücken, sodass das Spiel durch die Veränderung der Geometrie, durch die du schwingen musst, voranschreitet.

Wie viele Charaktere kannst du freischalten?

Sechs. Sie werden freigeschaltet, während du die Level durchspielst, was die Auswahl zu einem Zeugnis deines Fortschritts macht, statt etwas, das du separat kaufst.

Warum fliegt mein Stickman immer nach oben statt nach vorne?

Weil du das Seil zu lange hältst. Ein Schwung trägt dich entlang eines Bogens, sodass das Loslassen nahe der Spitze deine Geschwindigkeit in Höhe umwandelt. Lasse näher am unteren Ende des Bogens los, um nach vorne zu schwingen.

Musst du jeden Haken greifen?

Nein, und oft solltest du das nicht. Das Überspringen eines Hakens, der dich in einen ungünstigen Winkel bringt, erhält deinen Schwung, während ein ungünstiger Schwung dich in eine Position bringt, aus der du nicht nützlich weiterkommst.

Gibt es ein Zeitlimit für die Level?

Die Schwierigkeit kommt vom Layout und nicht von einer Uhr, sodass du dir eine Stage ansehen und deine Loslasspunkte planen kannst, bevor du beginnst. Das macht es zu einem Physik-Puzzle-Spiel statt zu einem Reaktionstest.

Was macht ein Level schwierig?

Der Abstand der Haken. Breite Lücken erfordern, dass du Geschwindigkeit durch mehrere Schwünge mit minimalem Verlust mitnimmst, sodass ein späteres Level eine einzige frühe Freigabe viel härter bestraft als ein frühes.

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