Stickman Hook Pro

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Stickman Hook Pro

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Jogadores Um jogador
Dispositivos Computador e celular
Controles Mouse, Toque
Adicionado Jan 2021

Como jogar Stickman Hook Pro

Stickman Hook Pro é um jogo de momentum baseado em uma única ação: prender uma corda a um gancho, balançar e soltar no momento certo. Seu stickman não pode correr nem pular por conta própria — cada metro de progresso vem de um balanço que você configurou e soltou corretamente, o que torna o jogo muito mais sobre ler o layout do que reagir a ele.

A física é implacável de uma maneira bem compreensível. Segurar a corda por muito tempo faz com que o balanço te leve para cima em vez de para frente, perdendo a velocidade que você havia construído; soltar muito cedo faz você não alcançar o próximo gancho. Tudo que o jogo pede de você está na lacuna entre esses dois erros, e um nível que você continua falhando geralmente precisa de um ponto de liberação diferente em vez de dedos mais rápidos.

São 20 níveis, cada um com uma nova disposição de ganchos e lacunas, e 6 personagens para desbloquear ao longo do caminho. Como o desafio vem do layout e não de um cronômetro, você pode estudar um estágio antes de se comprometer com ele — e um estágio que você resolveu uma vez geralmente permanece resolvido, o que faz a progressão parecer conquistada.

Controles de Stickman Hook Pro

  • Mouse
  • Mouse — Clique e segure para prender sua corda ao gancho mais próximo
  • Liberar — Solte e lance para frente
  • MOBILE
  • Toque e segure — Prenda a corda
  • Liberar — Solte

Stickman Hook Pro: dicas e truques

  • Segurar a corda por muito tempo te leva para cima em vez de para frente, o que custa o momentum que você acabou de construir.
  • Liberar na parte inferior de um balanço proporciona a maior velocidade para frente; liberar no topo geralmente te leva para cima.
  • Você não precisa usar todos os ganchos — pular um muitas vezes é mais rápido do que fazer um balanço desconfortável a partir dele.
  • São 20 níveis e sem cronômetro, então estudar um layout antes da sua primeira tentativa não custa nada.
  • Um nível que continua te derrotando geralmente precisa de um ponto de liberação diferente em vez de reações mais rápidas.
  • Seis personagens são desbloqueados conforme você avança, então trabalhar pelos níveis é a única maneira de expandir o elenco.

Dá para jogar Stickman Hook Pro na escola?

Sim. Stickman Hook Pro roda inteiramente dentro da aba do seu navegador como jogo HTML5, então não há nada para baixar, instalar ou descompactar, e nenhum plugin como Flash ou Java é necessário. Isso importa numa rede de escola ou empresa, porque os filtros dessas redes costumam bloquear instaladores e lojas de aplicativos, e não páginas web comuns. Num Chromebook da escola, num iPad ou num celular funciona igual ao computador: o jogo se adapta à tela em que você abrir. Se a página carregar para você, o jogo vai rodar.

Perguntas frequentes sobre Stickman Hook Pro

Quantos níveis Stickman Hook Pro tem?

20 níveis. Cada um é uma nova disposição de ganchos e lacunas, em vez de uma versão mais longa do anterior, então o jogo avança mudando a geometria pela qual você deve balançar.

Quantos personagens você pode desbloquear?

Seis. Eles são desbloqueados conforme você avança pelos níveis, o que faz o elenco ser um registro de quão longe você progrediu, em vez de algo que você compra separadamente.

Por que meu stickman continua voando para cima em vez de para frente?

Porque você está segurando a corda por muito tempo. Um balanço te leva ao longo de um arco, então soltar perto do topo converte sua velocidade em altura. Soltar mais perto da parte inferior do arco é o que te leva para frente.

Você precisa pegar todos os ganchos?

Não, e muitas vezes você não deve. Pular um gancho que te colocaria em um ângulo ruim preserva seu momentum, enquanto fazer um balanço desconfortável pode te deixar pendurado sem um caminho útil.

Existe um limite de tempo nos níveis?

A dificuldade vem do layout e não de um cronômetro, então você pode olhar para um estágio e planejar seus pontos de liberação antes de começar. Isso torna o jogo um quebra-cabeça com física, em vez de um teste de reação.

O que torna um nível difícil?

O espaçamento dos ganchos. Lacunas largas exigem que você mantenha a velocidade através de vários balanços sem desperdiçar nada, então um nível no final do jogo pune uma única liberação antecipada muito mais do que uma no início.

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