Que tipo de jogo de estratégia é State.io?
É um jogo de estratégia em tempo real abstrato, em que países e territórios são representados como pontos. Em vez de gerenciar construções ou tipos de unidade, você joga direcionando as unidades que cada território produz, o que faz dele um jogo tático de tempo e números, e não um construtor de base.
Como se conquista um território?
Você envia unidades para dentro dele clicando no território que quer conquistar. Se a força que chega for maior que a dos defensores, o território troca de dono; se não for, ele continua com o adversário e você gastou aquelas unidades à toa.
O que acontece se você atacar com tudo o que tem?
Você maximiza a chance de tomar o alvo e minimiza a sua capacidade de segurar qualquer outra coisa. O jogo avisa que cada uma das suas ações terá consequências, e se comprometer demais é a forma mais comum de os jogadores perderem terreno que já haviam garantido.
Por que as torres inimigas importam tanto?
As torres fazem parte do que gera e projeta a força de um adversário, então bloqueá-las e destruí-las limita o que ele poderá colocar em campo mais tarde. Tomar uma torre é uma jogada de prazo mais longo do que tomar terreno vazio, mesmo custando mais no início.
O que diferencia State.io de outros jogos de estratégia?
Ele remove quase tudo, menos a decisão central. Não há economia para administrar nem tecnologia para pesquisar — apenas territórios produzindo unidades e a questão de para onde enviá-las, e é por isso que o jogo se descreve como um confronto tático de pontos.