Wie hoch werden die Gebäude in Obby Highest Jump Ever?
Von 10M-Bauten am Anfang bis zu 2500M-Türmen am oberen Ende. Diese Spanne ist die gesamte Fortschrittskurve - frühe Gebäude bringen dir die Bewegung bei, während die höchsten erst erreichbar sind, wenn die Kraftsysteme aufgebaut sind.
Wofür sind die Dachtrophäen da?
Für zwei Dinge. Sie schalten neue Hochhausviertel mit höheren Gebäuden frei, oder sie kaufen Pet-Eier, aus denen Begleiter mit dauerhaften Fortschrittsboni schlüpfen. Die Wahl zwischen sofortiger Höhe und langfristigen Multiplikatoren ist die wichtigste strategische Entscheidung.
Was macht das Rebirth-System?
Es setzt deinen laufenden Durchlauf zurück und gibt dir dafür eine dauerhafte Steigerung von 50 Prozent auf deine wichtigsten Multiplikatoren, darunter verdiente Trophäen und Klickkraft. Der Reset wirkt teuer, macht spätere Aufstiege aber weit schneller und bringt zuvor unmögliche Gebäude in Reichweite.
Wofür ist das GYM da?
Für das Training an Geräten wie Laufbändern und Trampolinen, das deine Stärke schneller wachsen lässt, als Klicken es allein schafft. Es ist eine zweite Quelle desselben Wachstums, deshalb ist die Kombination schneller, als nur eines von beidem auszureizen.
Was bieten die drei Inseln?
Greenland, Sandland und Iceland enthalten jeweils acht verschiedene Gebäudehöhen. Die Abwechslung der Umgebung hält das Klettern frisch, während die Klickschleife darunter gleich bleibt, und ein Inselwechsel ist oft die Antwort, wenn deine aktuellen Höhen zu wenig einbringen.
Was machen die Pets eigentlich?
Sie geben passive Multiplikatoren, die deine Klickeffizienz verstärken. Weil sie multiplizieren statt zu addieren, wird ein früh gekauftes Pet immer wertvoller, solange du weiterklickst - und genau deshalb konkurrieren sie mit den Gebietsfreischaltungen um deine Trophäen.