¿Cuál es la diferencia entre la parte de acrobacias y la de carreras de Grand City Stunts?
Grand City Stunts se divide en la exploración abierta de los saltos de la ciudad y en carreras estructuradas con un orden de llegada. Las dos mitades comparten la misma ciudad, así que las trazadas y los aterrizajes que aprendes haciendo acrobacias se trasladan directamente a cómo conduces una carrera.
¿Cómo se obtienen recompensas en Grand City Stunts?
Grand City Stunts solo paga recompensa por terminar una carrera en primer lugar. El juego es claro en que el primero es la única posición que paga, lo que hace la parte de carreras bastante menos indulgente que las acrobacias libres por la ciudad.
¿Los corredores controlados por la computadora participan en todas las carreras de Grand City Stunts?
Los corredores controlados por la CPU asisten a todas las carreras de Grand City Stunts, así que una carrera siempre se corre contra un campo completo. El coche que tienes al lado no es necesariamente el que te separa de la recompensa, ya que solo el primer puesto paga.
¿Para qué sirve la tecla de reaparición en Grand City Stunts?
La reaparición reinicia tu coche después de que una acrobacia sale mal en Grand City Stunts. Como el juego está construido en torno a los saltos, tener la reaparición en una tecla dedicada hace que un mal aterrizaje cueste segundos en lugar de arruinar toda la carrera.
¿Por qué hay una cámara para mirar atrás en Grand City Stunts?
Grand City Stunts incluye una cámara para mirar atrás porque correr contra un campo completo hace que importe saber quién está detrás de ti. Cada conductor tiene su propia tecla para mirar atrás, lo que convierte defender una posición en una decisión práctica en lugar de un acto de adivinanza.