SLIME RIDER

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SLIME RIDER

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Jugadores Un jugador
Dispositivos Ordenador
Controles Ratón, Barra espaciadora, Táctil
Añadido Jan 2021
SLIME RIDER - juego de navegador gratis

SLIME RIDER

This game is built for a computer. It needs a keyboard or mouse, so it plays best on a desktop, laptop or school Chromebook.

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Cómo jugar a SLIME RIDER

Slime Rider es un plataformas de puzles con una regla inusual: no puedes mover al slime directamente. Rueda por su cuenta, y tu único control es activar los botones de los carteles para redirigir su camino, lo que convierte cada nivel en una cuestión de tiempo y no de dirección.

Ese control indirecto es todo el reto. Como el slime nunca para, tienes que activar un cartel en el momento exacto en que el slime llega al punto donde una nueva dirección ayuda, y activarlo demasiado pronto o tarde lo manda en la dirección equivocada. No guías al slime tanto como das forma a la pista que recorre.

Conforme los niveles se endurecen, los carteles exigen un tiempo más ajustado y cadenas más largas de activaciones planeadas por adelantado. Slime Rider premia a quien lee todo el camino antes de que el slime arranque, porque reaccionar a la posición del slime suele dejarte un compás por detrás. Ver dos o tres activaciones por delante es lo que lleva al slime limpio a la meta.

Controles de SLIME RIDER

  • TECLADO
  • Espacio — Activar botones de carteles
  • RATÓN
  • Clic — Activar botones
  • MÓVIL
  • Toca para activar botones

SLIME RIDER: trucos y consejos

  • No diriges al slime directamente, así que el juego es el tiempo de las activaciones de carteles y no moverlo.
  • Activa un cartel justo cuando el slime lo alcanza, ya que demasiado pronto o tarde lo manda en dirección equivocada.
  • Lee todo el camino antes de que el slime arranque, porque reaccionar a su posición te deja un compás por detrás.
  • Los niveles duros encadenan varias activaciones, así que planea dos o tres por delante en vez de un cartel cada vez.
  • Das forma a la pista que recorre el slime, así que piensa en la ruta que construyes, no en el slime en sí.

¿Se puede jugar a SLIME RIDER en el colegio?

Sí. SLIME RIDER funciona por completo dentro de la pestaña de tu navegador como juego HTML5, así que no hay nada que descargar, instalar ni descomprimir, y no hace falta ningún complemento como Flash o Java. Eso importa en una red escolar o de oficina, porque los filtros de esas redes suelen bloquear instaladores y tiendas de aplicaciones, no páginas web normales. Está pensado para el navegador de un ordenador o portátil, así que un Chromebook del colegio o un PC de la biblioteca es el dispositivo adecuado, no un móvil. Si la página te carga, el juego funcionará.

Preguntas frecuentes sobre SLIME RIDER

¿Cómo se controla al slime en Slime Rider?

En Slime Rider no puedes mover al slime directamente. En su lugar activas los botones de los carteles para redirigir su camino mientras rueda por su cuenta, así que el juego va del tiempo de esas activaciones y no de dirigir al slime momento a momento.

¿Qué hace complicado a Slime Rider?

Slime Rider es complicado porque el slime nunca se detiene. Tienes que activar un cartel en el momento exacto en que el slime llega al punto donde una nueva dirección ayuda, y una activación demasiado pronto o tarde manda al slime fuera del camino previsto.

¿Cómo cambian los niveles en Slime Rider?

Los niveles en Slime Rider se endurecen exigiendo un tiempo más ajustado y cadenas más largas de activaciones planeadas por adelantado. La regla central sigue igual, así que la dificultad viene de caminos más complejos y no de nuevos controles, premiando a quien planea varios movimientos por delante.

¿Qué habilidad es clave en Slime Rider?

La habilidad clave en Slime Rider es leer todo el camino antes de que el slime arranque. Como reaccionar a la posición actual del slime te deja un compás por detrás, ver dos o tres activaciones por delante es lo que lleva al slime limpio hasta la meta.

¿Qué tipo de juego es Slime Rider?

Slime Rider es un plataformas de puzles casual definido por su control indirecto. Das forma a la pista que recorre el slime en vez de moverlo, lo que hace de cada nivel un pequeño puzle de tiempo sobre cuándo activar los carteles que redirigen su camino rodante.

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