¿Qué tiene de raro el héroe de TOWER RUN?
El héroe de TOWER RUN no salta y no recoge monedas, lo que descarta casi todo lo que suele hacer un protagonista de plataformas. En su lugar se monta en bolas, y esa única capacidad es la forma que tiene de llegar a lo alto de cada torre.
¿Qué pasa si te caes en TOWER RUN?
Caer en TOWER RUN rompe las bolas sobre las que va el héroe. Como son esas bolas las que lo llevan hacia arriba, perderlas cuesta más que la propia altura, y el juego te lo advierte directamente en vez de dejar que lo descubras tú.
¿A quién salvas en TOWER RUN?
Salvas a una princesa en TOWER RUN, y el juego bromea con que hay una en cada castillo y en cada torre. También avisa de que si la haces esperar vendrá otro a salvarla, así que la subida lleva una fecha límite incorporada en su historia.
¿Cuántos niveles tiene TOWER RUN?
TOWER RUN promete que te esperan muchos niveles sin dar una cifra concreta. El juego se describe como fácil de empezar y difícil de dominar, así que esos niveles funcionan como un reto que sube poco a poco y no como una lista contable.
¿Qué son las bolas de TOWER RUN?
Las bolas de TOWER RUN son aquello sobre lo que se monta el héroe para subir, y sustituyen al salto que no sabe dar. Son además la parte frágil del juego, porque caer las rompe, así que son transporte y recurso al mismo tiempo.
¿TOWER RUN es difícil?
TOWER RUN se describe a sí mismo como fácil de empezar y difícil de dominar. Un solo clic te pone a subir, pero un héroe que no sabe saltar sumado a unas bolas que se rompen al caer hace que subir alto exija bastante más cuidado.