¿Cómo se derrota a los enemigos en Hammer Hit?
Rebotando el martillo en el escudo de un guerrero para que llegue al enemigo desde un ángulo al que no podrías lanzar directamente. El rebote es la mecánica central y no un truco ocasional.
¿Cuántos niveles hay?
50 niveles diferentes. Cada uno es un puzle autónomo construido sobre una nueva disposición de escudos y enemigos, así que el juego avanza cambiando la geometría en lugar de añadiendo presión.
¿Qué papel tienen tus compañeros soldados?
Sus escudos son aquello en lo que rebota tu martillo. Son la herramienta que te da el puzle, así que colocar el lanzamiento respecto a ellos es todo el problema que estás resolviendo.
¿Hay límite de tiempo en los niveles?
El juego está construido como un puzle y no como una prueba de reflejos, así que calcular el rebote antes de comprometerte es el planteamiento previsto. Estudiar el escenario es la forma en que se resuelven los niveles.
¿Qué cambia según avanzas?
Los enemigos varían, lo que cambia lo que tiene que lograr un lanzamiento acertado. Junto con las distintas disposiciones de escudos, eso es lo que evita que 50 niveles de la misma mecánica central se repitan.