City War 3D

City War 3D

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City War 3D

City War 3D

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Spieler Einzelspieler
Geräte Desktop & Mobil
Steuerung Maus, Touch
Hinzugefügt Jan 2021

City War 3D spielen — so geht's

City War 3D ist Echtzeitstrategie, aus der fast alles herausgenommen wurde. Häuser auf einer Karte produzieren Truppen, du wählst deine eigenen aus und schickst sie zu einem gegnerischen Haus, und ein Level ist gewonnen, wenn dir jedes Haus gehört. Das ist das vollständige Regelwerk, und das Spiel beschreibt sich zu Recht als abstrakt, auf das Wesentliche reduziert und vereinfacht.

Was nach dieser Vereinfachung übrig bleibt, ist genau der Teil, der Strategie interessant macht: die Entscheidung, wohin deine Zahlen gehen und wann. Truppen aus einem Haus zu schicken schwächt dieses Haus, solange sie unterwegs sind — ein Angriff ist also immer eine Wette darauf, was der Gegner im selben Zeitfenster tut. Das Spiel nennt das Training für strategisches und logisches Denken, und die Beschreibung hält stand, weil es nichts gibt, wohinter man sich verstecken könnte.

Es gibt 160 eigenständige Level und 20 Figuren, verteilt über mehrere Schauplätze — Wald, Eis, Berg, Strand und Wüste unter anderem. Die Schwierigkeit geht bewusst von einfach zu komplex über, statt hart zu beginnen, und das Ganze ist in alle wichtigen Sprachen übersetzt. Der Comic-Stil richtet sich an Kinder und Erwachsene zugleich, was zu einem Spiel passt, dessen Tiefe aus dem Rechnen kommt und nicht aus der Darstellung.

City War 3D: Steuerung

  • Maus — Von deinem Haus zu einem anderen ziehen, um Truppen zu schicken und es einzunehmen
  • MOBIL
  • Berühren und ziehen — Truppen schicken, um ein Haus einzunehmen

City War 3D: Tipps und Tricks

  • Häuser produzieren mit der Zeit Truppen — ein unangetastetes gegnerisches Haus baut still die Streitmacht auf, die später gegen dich eingesetzt wird.
  • Truppen zu schicken lässt das Ausgangshaus schwach zurück, solange sie unterwegs sind. Ein Angriff ist immer eine Wette auf das Timing.
  • Ein Level ist erst gewonnen, wenn dir jedes Haus gehört. Teilkontrolle ist kein Fortschritt zum Sieg, nur eine Position.
  • Die Schwierigkeit geht bewusst von einfach zu komplex über, die frühen Level lohnen sich also, richtig gespielt zu werden statt durchgehastet.
  • Bei 160 Leveln hat das Spiel Raum für Anordnungen, die eine einzige Standardtaktik bestrafen.
  • Die verschiedenen Schauplätze ändern das Aussehen einer Karte, nicht ihr Verhalten — ein bekannter Aufbau kann in neuer Kulisse auftauchen.

Kann man City War 3D in der Schule spielen?

Ja. City War 3D läuft als HTML5-Spiel vollständig in deinem Browsertab, es gibt also nichts herunterzuladen, zu installieren oder zu entpacken, und kein Plugin wie Flash oder Java wird gebraucht. Das ist in Schul- und Firmennetzen wichtig, weil die dort eingesetzten Filter in der Regel Installationsdateien und App-Stores blockieren und nicht gewöhnliche Webseiten. Auf einem Schul-Chromebook, einem iPad oder einem Handy funktioniert es genauso wie am Computer — das Spiel passt sich dem Bildschirm an, auf dem du es öffnest. Wenn die Seite bei dir lädt, läuft auch das Spiel.

City War 3D — häufige Fragen

Wie nimmt man in City War 3D ein Haus ein?

Indem man von einem der eigenen Häuser zum Ziel zieht, was die Truppen dorthin schickt. Ist die ankommende Streitmacht größer als die Verteidiger, wechselt das Haus den Besitzer — das ganze Spiel läuft über diese eine Handlung.

Wie gewinnt man ein Level?

Indem man jedes Haus auf der Karte einnimmt. Teilkontrolle zählt nicht als Fortschritt zum Sieg, sie ist nur eine stärkere Position für weitere Angriffe.

Wie viele Level gibt es?

160 eigenständige Level, dazu 20 Figuren. Das Spiel geht außerdem bewusst von einfach zu komplex über, die Levelzahl enthält also eine lange Einführungskurve und nicht 160 gleich schwere Karten.

Welche Schauplätze gibt es?

Unter anderem Wald, Eis, Berg, Strand und Wüste. Sie ändern das Aussehen einer Karte, nicht ihre Regeln — so bleiben 160 Level derselben Grundmechanik optisch abwechslungsreich.

Was für ein Strategiespiel ist das?

Ein bewusst entschlacktes Echtzeitstrategiespiel. Es gibt keine Wirtschaft aufzubauen und keine Technologie zu erforschen — nur Häuser, die Truppen produzieren, und die Frage, wohin man sie schickt. Die Entwickler nennen das aufs Wesentliche reduziert.

Ist es für jüngere Spieler geeignet?

Das Spiel gibt an, für Kinder und Erwachsene gemacht zu sein, passend dazu die Comic-Grafik. Die Regeln sind sofort zu lernen, während die Timing-Entscheidungen auch für Ältere interessant bleiben.

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