City War 3D

City War 3D

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City War 3D

City War 3D

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Jugadores Un jugador
Dispositivos Ordenador y móvil
Controles Ratón, Táctil
Añadido Jan 2021

Cómo jugar a City War 3D

City War 3D es estrategia en tiempo real a la que se le ha quitado casi todo. Las casas del mapa producen tropas, tú seleccionas las tuyas y las envías contra una casa rival, y el nivel se gana cuando todas las casas te pertenecen. Ese es el reglamento completo, y el juego se describe a sí mismo con precisión como abstracto, esencializado y simplificado.

Lo que queda tras esa simplificación es justo la parte que hace interesante a la estrategia: decidir a dónde van tus números y en qué momento. Sacar tropas de una casa la deja más débil durante todo el tiempo que estén viajando, así que un ataque siempre es una apuesta contra lo que haga tu rival en esa misma ventana. El juego lo plantea como un entrenamiento de tu pensamiento estratégico y lógico, y el planteamiento se sostiene porque no queda nada más detrás de lo que esconderse.

Hay 160 niveles únicos y 20 personajes, repartidos en varios temas: bosque, hielo, montaña, playa y desierto, entre otros. La dificultad avanza de forma deliberada de lo fácil a lo complejo en lugar de empezar dura, y todo el juego está traducido a los principales idiomas. El estilo de dibujos animados apunta a niños y adultos a la vez, algo que encaja con un juego cuya profundidad viene de la aritmética y no de la presentación.

Controles de City War 3D

  • Ratón — Arrastra desde tu casa hasta otra casa para enviar tropas y capturarla
  • MÓVIL
  • Toca y arrastra — Envía tropas para capturar una casa

City War 3D: trucos y consejos

  • Las casas generan tropas con el paso del tiempo, así que una casa rival a la que no tocas está construyendo en silencio la fuerza que usarán contra ti.
  • Enviar tropas deja débil la casa de origen mientras viajan: un ataque siempre es una apuesta sobre el momento elegido.
  • Un nivel solo se gana cuando todas las casas son tuyas, así que el control parcial no supone progreso hacia la victoria, solo una posición.
  • La dificultad avanza de lo fácil a lo complejo de forma deliberada, y por eso conviene jugar bien los primeros niveles en lugar de correr.
  • Con 160 niveles, el juego tiene espacio para plantear disposiciones que castigan una única estrategia por defecto.
  • Los distintos temas cambian el aspecto de un mapa, no su forma de jugarse, así que un trazado conocido puede aparecer con otro decorado.

¿Se puede jugar a City War 3D en el colegio?

Sí. City War 3D funciona por completo dentro de la pestaña de tu navegador como juego HTML5, así que no hay nada que descargar, instalar ni descomprimir, y no hace falta ningún complemento como Flash o Java. Eso importa en una red escolar o de oficina, porque los filtros de esas redes suelen bloquear instaladores y tiendas de aplicaciones, no páginas web normales. En un Chromebook del colegio, un iPad o un móvil funciona igual que en un ordenador: el juego se adapta a la pantalla en la que lo abras. Si la página te carga, el juego funcionará.

Preguntas frecuentes sobre City War 3D

¿Cómo se captura una casa en City War 3D?

Arrastrando desde una de tus casas hasta el objetivo, lo cual envía allí a tus tropas. Si la fuerza que llega supera a los defensores, la casa cambia de dueño; todo el juego se sostiene sobre esa única acción.

¿Cómo se gana un nivel?

Capturando todas las casas del mapa. El control parcial no cuenta como progreso hacia la victoria: es simplemente una posición más fuerte desde la cual seguir atacando.

¿Cuántos niveles hay?

160 niveles únicos, junto a 20 personajes. Además, el juego avanza de lo fácil a lo complejo de forma deliberada, así que esa cifra incluye una larga curva de aprendizaje y no 160 mapas igual de difíciles.

¿Qué temas tiene el juego?

Bosque, hielo, montaña, playa y desierto, entre otros. Cambian el aspecto de un mapa, no sus reglas, algo que mantiene visualmente variados los 160 niveles de una misma mecánica central.

¿Qué tipo de juego de estrategia es?

Un juego de estrategia en tiempo real reducido a lo esencial de forma deliberada. No hay economía por construir ni tecnología por investigar: solo casas que producen tropas y la duda de a dónde enviarlas, algo a lo cual los desarrolladores llaman esencializado.

¿Resulta adecuado para los más pequeños?

El juego indica que está pensado tanto para niños como para adultos, con gráficos de estilo de dibujos animados acordes. Las reglas resultan lo bastante simples como para aprenderlas al momento, mientras las decisiones de ritmo siguen interesando a jugadores mayores.

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