Auf welcher Seite spielt man in Impostor Killer Among Us?
Auf der des Betrügers. Du bist von Anfang an der Mörder an Bord, und die Unwissenheit der Crew darüber ist die Bedingung, von der alles andere abhängt — gespielt wird von innerhalb der Täuschung heraus, nicht mit dem Ziel, sie aufzudecken.
Wofür sind die Lüftungsschächte da?
Um sich unverfolgt durch das Schiff zu bewegen. Da sich Verdacht daraus aufbaut, wo dich wer wann gesehen hat, ist ein Weg, dem niemand folgen kann, genau das, was es ermöglicht, anderswo zu sein, wenn eine Leiche auftaucht.
Was passiert, wenn eine Leiche gefunden wird?
Die überlebende Crew hört auf, das Schiff zu reparieren, und versucht, den Roten Betrüger zu identifizieren. Dieser Umschwung ist der Wendepunkt eines Durchlaufs — davor wirst du übersehen, danach bist du das, wonach alle suchen.
Warum überhaupt das Schiff sabotieren?
Weil eine Crew, die mit Reparaturen beschäftigt ist, einander nicht beobachtet. Sabotage erkauft dir die Aufmerksamkeitslücke, die du brauchst — sie ist also ein Werkzeug zum Anonymbleiben und nicht bloß eine Art, Schaden anzurichten.
Wer ist der Rote Betrüger?
Die Identität, nach der die Crew sucht, sobald sie weiß, dass ein Mörder an Bord ist — also du. Nach diesem Namen fahnden die Überlebenden, und deshalb ist es mehr wert, ein anderes Crewmitglied zu belasten, als einfach nur nicht gesehen zu werden.
Was ist der schwerste Teil eines Durchlaufs?
Der Moment, in dem die Crew erfährt, dass es einen Mörder gibt. Bis dahin ist Täuschung leicht, weil niemand hinsieht; danach ist jede Bewegung ein Beweisstück, und nur die vorher gelegte Grundlage hält den Verdacht von dir fern.