¿En qué bando juegas en Impostor Killer Among Us?
En el del impostor. Eres el asesino a bordo de la nave desde el principio, y que la tripulación lo ignore es la condición de la que depende todo lo demás: la partida se juega desde dentro del engaño en lugar de intentar destaparlo.
¿Para qué sirven los conductos de ventilación?
Para moverte por la nave sin que te sigan la pista. Como la sospecha se construye a partir de dónde te vio la gente y cuándo, una ruta que nadie puede seguir es lo que te permite estar en otro sitio cuando aparece un cuerpo.
¿Qué pasa cuando se encuentra un cuerpo?
La tripulación superviviente deja de reparar la nave y empieza a intentar identificar a The Red Imposter. Ese cambio es el punto de inflexión de una partida: antes te ignoran, después eres lo que todos buscan.
¿Por qué sabotear la nave?
Porque una tripulación ocupada con reparaciones es una tripulación que no se vigila entre sí. El sabotaje te compra el hueco de atención que necesitas, así que es una herramienta para seguir siendo anónimo más que una forma de causar daño.
¿Quién es The Red Imposter?
La identidad que la tripulación persigue en cuanto sabe que hay un asesino a bordo: tú. Ese nombre es lo que buscan los supervivientes, y por eso culpar a otro tripulante vale más que limitarse a evitar que te vean.
¿Qué es lo más difícil de una partida?
Gestionar el momento en que la tripulación descubre que hay un asesino. Hasta ahí engañar es fácil porque nadie mira; después cada movimiento es una prueba, y solo el trabajo previo mantiene la sospecha lejos de ti.