¿Cuál es el objetivo de cada nivel en Flip Master Home?
Llegar a la cama es el objetivo de todos los niveles de Flip Master Home. Flip Master llega hasta ella saltando de un mueble al siguiente, así que una casa funciona como una secuencia de plataformas con una cama esperando al final.
¿Cuál es la diferencia entre los muebles de un salto y los de salto doble en Flip Master Home?
A algunos muebles de Flip Master Home se llega con un solo salto y otros necesitan un salto doble, y nada indica cuál es cuál. Averiguar solo con mirar en qué categoría cae un hueco es el juicio central que te pide el juego.
¿Qué decide si un salto llega en Flip Master Home?
Dos cosas deciden un salto en Flip Master Home: tu estimación de la distancia y el momento en el que abandonas el mueble. Leer bien el hueco no basta por sí solo, porque la misma decisión tomada un poco antes o un poco después te sigue dejando corto.
¿Cómo se consiguen personajes nuevos en Flip Master Home?
Los personajes nuevos de Flip Master Home salen del mercado, que queda disponible en los niveles posteriores. Se compran en lugar de desbloquearse por logros, así que avanzar por las casas lo suficiente para llegar a ese mercado es el requisito previo para ampliar el plantel.
¿Por qué la casa es algo más que decoración en Flip Master Home?
Los muebles son el nivel en Flip Master Home, así que la separación entre un sofá, una mesa y una estantería es lo que crea cada puzle. El escenario doméstico hace el mismo trabajo que haría un trazado de plataformas en cualquier otro juego de saltos.