Flying Cars Era

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Flying Cars Era

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Jugadores 1–2 jugadores
Dispositivos Ordenador
Controles Teclas de flecha, WASD, Barra espaciadora
Añadido Jan 2021
Flying Cars Era - juego de navegador gratis

Flying Cars Era

This game is built for a computer. It needs a keyboard or mouse, so it plays best on a desktop, laptop or school Chromebook.

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Cómo jugar a Flying Cars Era

Flying Cars Era es un juego de coches voladores de larga duración construido alrededor de tres modos distintos y no de un único bucle. Free Drive te da el mapa sin nada que demostrar, Challenge plantea objetivos y Race te enfrenta a rivales, y todos ellos se pueden jugar solo o con un segundo jugador.

Esa opción de dos jugadores en los tres modos es lo que da forma al juego. Un modo desafío al que puedes traer a alguien es distinto de uno que completas solo, y el propio juego dice que se disfruta más con un amigo. El mismo mapa y los mismos coches sirven a ambos, así que nada queda tapiado detrás de un modo que no quieres jugar.

Hay cinco coches voladores disponibles, tres de ellos se compran con diamantes del juego. Esa progresión corre junto a los modos en vez de bloquearlos, así que puedes ahorrar hacia un coche mientras juegas como prefieras. El conjunto de controles es más completo de lo habitual: nitro, freno de mano, un reinicio de posición y una tecla para mirar atrás, con una distribución propia para cada jugador que deja ambas cómodas en un mismo teclado.

Controles de Flying Cars Era

  • WASD
  • UN JUGADOR
  • W A S D — Conducir
  • Flechas — Conducir
  • Shift izquierdo — NOS
  • Espacio — Freno de mano
  • R — Reiniciar posición del coche
  • B — Mirar atrás
  • JUGADOR 1 (DOS JUGADORES)
  • Flechas — Conducir
  • Shift derecho — NOS
  • JUGADOR 2 (DOS JUGADORES)
  • W A S D — Conducir
  • Shift izquierdo — NOS

Flying Cars Era: trucos y consejos

  • Los tres modos funcionan a dos jugadores, así que traer a un amigo no te deja fuera de desafíos ni carreras.
  • Tres de los cinco coches se compran con diamantes del juego, así que ahorrar corre junto al modo que prefieras.
  • El NOS importa sobre todo en la aproximación al despegue, ya que la velocidad es lo que pone un coche en el aire.
  • Reiniciar la posición con R salva un mal aterrizaje sin abandonar la partida que llevabas a medias.
  • Free Drive es el sitio para aprenderte el mapa antes de llevarlo a Challenge o a Race.

¿Se puede jugar a Flying Cars Era en el colegio?

Sí. Flying Cars Era funciona por completo dentro de la pestaña de tu navegador como juego HTML5, así que no hay nada que descargar, instalar ni descomprimir, y no hace falta ningún complemento como Flash o Java. Eso importa en una red escolar o de oficina, porque los filtros de esas redes suelen bloquear instaladores y tiendas de aplicaciones, no páginas web normales. Está pensado para el navegador de un ordenador o portátil, así que un Chromebook del colegio o un PC de la biblioteca es el dispositivo adecuado, no un móvil. Si la página te carga, el juego funcionará.

Preguntas frecuentes sobre Flying Cars Era

¿Qué modos tiene Flying Cars Era?

Flying Cars Era incluye tres modos: Free Drive, Challenge y Race. Los tres se pueden jugar solo o con un segundo jugador, así que ninguna parte del juego queda restringida a una única forma de jugar.

¿Cuántos coches hay en Flying Cars Era?

Flying Cars Era cuenta con cinco coches voladores. Tres de ellos se compran con diamantes del juego, así que la plantilla se amplía mientras juegas en vez de estar disponible desde el principio.

¿Qué es el modo Free Drive en Flying Cars Era?

Free Drive en Flying Cars Era te da el mapa sin objetivos asociados. Es el lugar natural para aprender cómo se comportan los coches en el aire antes de llevarlos a Challenge o a Race.

¿Cómo se desbloquean coches en Flying Cars Era?

Los coches se compran con diamantes del juego en Flying Cars Era. Como la progresión corre junto a los modos en vez de bloquearlos, puedes ahorrar hacia un vehículo mientras juegas el modo que prefieras.

¿Qué hace la tecla de reinicio en Flying Cars Era?

R reinicia la posición de tu coche en Flying Cars Era. Recupera un mal aterrizaje sin abandonar la partida que llevabas a medias, lo que evita que un solo error acabe con un intento largo.

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