Was ist neu in Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales?
Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales fügt Feen hinzu, ein drittes Element, das du unabhängig von beiden Figuren bewegst. Damit werden aus den Zwei-Körper-Rätseln der Serie Drei-Körper-Rätsel, und das ist die eigentliche mechanische Neuerung dieses Teils und kein bloßes Thema für die Optik.
Wie viele Level hat Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales?
Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales hat 30 neue Level und gehört zur offiziellen Fireboy-und-Watergirl-Serie. Jedes davon ist ein in sich geschlossenes Tempelrätsel mit eigener Diamantenverteilung und eigener Zeitvorgabe, die es zu schlagen gilt.
Was brauchst du für eine perfekte Wertung in Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales?
Eine perfekte Wertung in Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales heißt, jedes Level schnell genug abzuschließen und dabei alle Diamanten einzusammeln. Die Diamanten liegen meist abseits des schnellsten Wegs, die beiden Anforderungen ziehen also gegeneinander und machen den Maßstab wirklich anspruchsvoll.
Wie öffnest du in Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales den Weg nach vorn?
Hebel umzulegen und Knöpfe zu drücken ist das, was den Tempel in Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales öffnet. Bei vielen davon muss eine Figur einen Mechanismus halten, während die andere passiert, die Rätsel drehen sich also um Koordination und nicht um individuelles Geschick beim Springen.
Warum können die beiden Figuren in Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales nicht denselben Weg nehmen?
Fireboy und Watergirl treten in Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales unterschiedlich mit dem Tempel in Kontakt, ein Weg, der für den einen sicher ist, ist für die andere häufig tödlich. Diese Asymmetrie ist das Fundament, auf dem die gesamte Serie aufgebaut ist.
Was machen die Feen in Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales eigentlich?
Die Feen in Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales helfen beim Lösen der Rätsel und werden unabhängig mit der Maus gesteuert. Damit hast du Elemente, die an Stellen gelangen, die weder Fireboy noch Watergirl allein erreichen, und genau deshalb brauchen spätere Level alle drei gleichzeitig in Bewegung.