FIREBOY & WATERGIRL 6: FAIRY TALES

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FIREBOY & WATERGIRL 6: FAIRY TALES

FIREBOY & WATERGIRL 6: FAIRY TALES

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Jugadores 1–2 jugadores
Dispositivos Ordenador y móvil
Controles Teclas de flecha, Ratón
Añadido Jan 2021

Cómo jugar a FIREBOY & WATERGIRL 6: FAIRY TALES

Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales añade un tercer elemento a una serie construida sobre dos. La pareja está explorando un templo nuevo y esta vez las hadas forman parte de la solución: se pueden mover de forma independiente de cualquiera de los dos personajes, lo que convierte el familiar puzle de dos cuerpos en uno de tres.

Las reglas básicas no cambian, y esa es la idea. Fireboy y Watergirl interactúan con el templo de forma distinta, así que una ruta que sirve para uno no sirve para el otro, y avanzar significa llevar a los dos hacia la salida mientras el nivel intenta separarlos. Palancas que girar y botones que pulsar son lo que abre el camino, y llegar hasta ellos exige a menudo que un personaje mantenga algo abierto para el otro.

Hay 30 niveles nuevos en esta entrega oficial, y cada uno se puntúa por algo más que terminarlo. Hay diamantes repartidos por ellos y tiempos que batir, así que una puntuación perfecta significa terminar rápido y terminar completo, un listón mucho más alto que simplemente sacar vivos a los dos personajes.

Controles de FIREBOY & WATERGIRL 6: FAIRY TALES

  • WATERGIRL
  • A, W, D — Mover a Watergirl
  • FIREBOY
  • Teclas de flecha — Mover a Fireboy
  • HADAS
  • Ratón — Mover las hadas

FIREBOY & WATERGIRL 6: FAIRY TALES: trucos y consejos

  • Las hadas son un tercer elemento que mueves aparte, así que varios puzles necesitan tres piezas en movimiento y no dos.
  • Las palancas y los botones son lo que abre el templo, y llegar hasta ellos suele exigir que un personaje mantenga abierto el paso para el otro.
  • Una puntuación perfecta necesita velocidad y también integridad: todos los diamantes recogidos y el tiempo batido, no solo llegar a la salida.
  • Fireboy y Watergirl interactúan con el templo de forma distinta, así que un camino seguro para uno suele ser mortal para el otro.
  • Hay 30 niveles en esta entrega, y los últimos dan por hecho que puedes coordinar los tres elementos a la vez.
  • Los diamantes suelen quedar fuera de la ruta directa, y eso es lo que enfrenta el objetivo de tiempo con el de recolección.

¿Se puede jugar a FIREBOY & WATERGIRL 6: FAIRY TALES en el colegio?

Sí. FIREBOY & WATERGIRL 6: FAIRY TALES funciona por completo dentro de la pestaña de tu navegador como juego HTML5, así que no hay nada que descargar, instalar ni descomprimir, y no hace falta ningún complemento como Flash o Java. Eso importa en una red escolar o de oficina, porque los filtros de esas redes suelen bloquear instaladores y tiendas de aplicaciones, no páginas web normales. En un Chromebook del colegio, un iPad o un móvil funciona igual que en un ordenador: el juego se adapta a la pantalla en la que lo abras. Si la página te carga, el juego funcionará.

Preguntas frecuentes sobre FIREBOY & WATERGIRL 6: FAIRY TALES

¿Qué hay de nuevo en Fireboy & Watergirl 6?

Las hadas. Son un tercer conjunto de piezas que mueves aparte de cualquiera de los dos personajes, lo que convierte los puzles de dos cuerpos de la serie en puzles de tres y es la principal novedad mecánica de esta entrega.

¿Cuántos niveles tiene?

30 niveles nuevos, dentro de la serie oficial de Fireboy and Watergirl. Cada uno es un puzle de templo independiente con su propia colocación de diamantes y su tiempo objetivo.

¿Qué hace falta para una puntuación perfecta?

Terminar cada nivel lo bastante rápido y recoger todos los diamantes. Como los diamantes suelen quedar lejos de la ruta más rápida, los dos requisitos tiran en direcciones opuestas, y eso es lo que hace exigente una puntuación perfecta.

¿Cómo se abre el camino hacia delante?

Girando palancas y pulsando botones. Muchos exigen que un personaje mantenga un mecanismo mientras el otro pasa, así que los puzles van de coordinación más que de habilidad individual con las plataformas.

¿Por qué los dos personajes no pueden seguir la misma ruta?

Porque interactúan con el templo de forma distinta. Lo que es seguro para uno resulta con frecuencia mortal para el otro, y esa asimetría es la base sobre la que se construye toda la serie.

¿Qué hacen exactamente las hadas?

Ayudan a resolver los puzles y se controlan de forma independiente con el ratón. Eso te da un conjunto de piezas que puede llegar a sitios a los que ni Fireboy ni Watergirl pueden llegar por su cuenta.

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