¿Qué hay de nuevo en Fireboy & Watergirl 6?
Las hadas. Son un tercer conjunto de piezas que mueves aparte de cualquiera de los dos personajes, lo que convierte los puzles de dos cuerpos de la serie en puzles de tres y es la principal novedad mecánica de esta entrega.
¿Cuántos niveles tiene?
30 niveles nuevos, dentro de la serie oficial de Fireboy and Watergirl. Cada uno es un puzle de templo independiente con su propia colocación de diamantes y su tiempo objetivo.
¿Qué hace falta para una puntuación perfecta?
Terminar cada nivel lo bastante rápido y recoger todos los diamantes. Como los diamantes suelen quedar lejos de la ruta más rápida, los dos requisitos tiran en direcciones opuestas, y eso es lo que hace exigente una puntuación perfecta.
¿Cómo se abre el camino hacia delante?
Girando palancas y pulsando botones. Muchos exigen que un personaje mantenga un mecanismo mientras el otro pasa, así que los puzles van de coordinación más que de habilidad individual con las plataformas.
¿Por qué los dos personajes no pueden seguir la misma ruta?
Porque interactúan con el templo de forma distinta. Lo que es seguro para uno resulta con frecuencia mortal para el otro, y esa asimetría es la base sobre la que se construye toda la serie.
¿Qué hacen exactamente las hadas?
Ayudan a resolver los puzles y se controlan de forma independiente con el ratón. Eso te da un conjunto de piezas que puede llegar a sitios a los que ni Fireboy ni Watergirl pueden llegar por su cuenta.