Welche zwei Rollen gibt es in Squidly Game: Hide-and-Seek?
Fänger und Flüchtiger. Du kannst beide wählen, und sie sind nicht einfach dasselbe Spiel von der Gegenseite — jede hat ein anderes Ziel und eine andere Art von Druck.
Was muss der Fänger tun?
Alle Flüchtigen innerhalb von drei Runden fangen. Es ist eine Vollständigkeits- und keine Punkteaufgabe: Die meisten zu finden ist kein Sieg — ein einziger Flüchtiger, der die vollen drei Runden übersteht, hat dich geschlagen.
Was muss der Flüchtige tun?
Über alle drei Runden hinweg kein einziges Mal erwischt werden. Es gibt keine Nachsicht für einen einzelnen Fehler, die Rolle handelt also von Beständigkeit und nicht von einem besonders klugen Versteck.
Wie lang ist eine Partie?
Drei Runden. Diese Länge zählt, weil ein Versteck oder ein Suchmuster damit mehr als einmal funktionieren muss und beide Seiten die Gelegenheit bekommen, sich an das anzupassen, was die andere zuletzt getan hat.
Welche Seite ist schwerer zu spielen?
Der Flüchtige, gemessen daran, wie die Siegbedingungen geschrieben sind. Der Fänger darf wiederholt danebenliegen und gewinnt trotzdem, wenn er am Ende alle bekommt, während der Flüchtige die ganze Partie an ein einziges Erwischtwerden verliert.