¿Cuáles son los dos papeles en Squidly Game: Hide-and-Seek?
Perseguidor y fugitivo. Puedes elegir cualquiera de los dos, y no son simplemente la misma partida desde lados opuestos: cada uno tiene un objetivo distinto y un tipo de presión distinto asociado.
¿Qué tiene que hacer el perseguidor?
Atrapar a todos los fugitivos en tres rondas. Es una tarea de completar más que de puntuar, así que encontrar a la mayoría no es una victoria: un solo fugitivo que sobreviva las tres rondas te ha ganado.
¿Qué tiene que hacer el fugitivo?
Evitar que lo atrapen ni una sola vez en las tres rondas. No hay permiso para un único fallo, lo que convierte el papel en una cuestión de constancia más que de un escondite ingenioso.
¿Cuánto dura una partida?
Tres rondas. Esa duración importa porque significa que un escondite o un patrón de búsqueda tiene que funcionar más de una vez, y los dos bandos tienen ocasión de adaptarse a lo que hizo el otro la vez anterior.
¿Qué bando es más difícil de jugar?
El fugitivo, según cómo están escritas las condiciones de victoria. El perseguidor puede fallar una y otra vez y aun así ganar si acaba cogiéndolos a todos, mientras que el fugitivo pierde la partida entera con una captura en cualquier momento.