Super Spy Agent 46

Super Spy Agent 46

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Super Spy Agent 46

Super Spy Agent 46

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Spieler Einzelspieler
Geräte Desktop & Mobil
Steuerung Pfeiltasten, WASD, Maus, Leertaste, Touch
Hinzugefügt Jan 2021

Super Spy Agent 46 spielen — so geht's

Super Spy Agent 46 gibt dir eine sehr bewusste Abwandlung einer bekannten Ausgangslage in die Hand. Agent 46 ist ein bezahlter Auftragsmörder und ein Klon — der 46., der aus der DNA von fünf verschiedenen Männern gezüchtet wurde, entwickelt als perfekter Spion, der körperliche Höchstform und Intelligenz über Jahre halten konnte und für einen Führungsoffizier zugleich leicht zu lenken blieb. Das Spiel setzt ihn als das lautere, tödlichere Gegenstück zu dem Agenten, den ohnehin alle kennen.

In der Praxis heißt das: ein Spiel über den Umgang mit Horden statt mit Einzelzielen. Du hast ein volles Bewegungsrepertoire mit Springen, Aufsteigen und Gleiten, eine Hauptwaffe plus Granaten auf einer eigenen Eingabe, Waffenwechsel mitten im Gefecht und Fahrzeuge, in die du ein- und aus denen du aussteigen kannst. Diese Teile sind da, weil die Gefechte von dir erwarten, mehr als eines davon gleichzeitig zu nutzen.

Das Werkzeug, das alles zusammenhält, ist Slo-Mo Time. Die Action verlangsamen zu können, macht aus einer Menge, die dich überrollt, etwas, das du auseinandernehmen kannst. Genau das lässt die Auftragsmörder-Rahmung gegen die Gegnerzahlen bestehen, die das Spiel dir entgegenwirft. Zwischen Slo-Mo Time, der Granaten-Eingabe und den Fahrzeugen haben die meisten Kämpfe mehr als eine richtige Antwort.

Super Spy Agent 46: Steuerung

  • WASD
  • TASTATUR
  • W, A, S, D oder Pfeiltasten — Bewegen
  • Maus — Zielen
  • Leertaste oder J — Springen, aufsteigen oder gleiten
  • Linke Maustaste oder Z — Feuern
  • Rechte Maustaste oder X — Granate oder absteigen
  • Mausrad, Q oder E — Waffe wechseln
  • Linke Umschalttaste oder C — Slo-Mo Time aktivieren
  • Enter oder E — Fahrzeug betreten oder verlassen
  • Esc oder P — Pause
  • M — Ton stummschalten
  • MOBIL
  • Linken Stick ziehen — Bewegen
  • Rechten Stick ziehen — Zielen
  • Obere Taste tippen — Springen
  • Blaue Taste tippen — Feuern

Super Spy Agent 46: Tipps und Tricks

  • Slo-Mo Time ist das, was Menschenmengen beherrschbar macht — es ist ein Werkzeug für die schwersten Momente und keine Spielerei.
  • Granaten liegen auf einer eigenen Eingabe, sie sind also immer verfügbar, ohne deine Hauptwaffe zu unterbrechen.
  • Der Waffenwechsel läuft mitten im Gefecht, mit der falschen Waffe in einen Raum zu gehen ist also kein endgültiger Fehler.
  • Dieselben Eingaben decken Springen, Aufsteigen und Gleiten ab, vertikale Bewegung gehört also zum Kampf und steht nicht daneben.
  • Fahrzeuge lassen sich frei betreten und verlassen, damit sind sie eine Option im Kampf und nicht nur ein Übergang zwischen Bereichen.
  • Das Spiel wirft dir Horden statt Einzelziele entgegen, die Positionierung zählt also mehr als das Abarbeiten einzelner Gegner.

Kann man Super Spy Agent 46 in der Schule spielen?

Ja. Super Spy Agent 46 läuft als HTML5-Spiel vollständig in deinem Browsertab, es gibt also nichts herunterzuladen, zu installieren oder zu entpacken, und kein Plugin wie Flash oder Java wird gebraucht. Das ist in Schul- und Firmennetzen wichtig, weil die dort eingesetzten Filter in der Regel Installationsdateien und App-Stores blockieren und nicht gewöhnliche Webseiten. Auf einem Schul-Chromebook, einem iPad oder einem Handy funktioniert es genauso wie am Computer — das Spiel passt sich dem Bildschirm an, auf dem du es öffnest. Wenn die Seite bei dir lädt, läuft auch das Spiel.

Super Spy Agent 46 — häufige Fragen

Wer ist Agent 46?

Ein bezahlter Auftragsmörder und ein Klon — genauer der 46., der aus der DNA von fünf verschiedenen Männern erschaffen wurde. Das Programm sollte perfekte Spione hervorbringen, die körperliche Höchstform und Intelligenz über Jahre halten und dabei lenkbar bleiben.

Was ist in dieser Geschichte ein Führungsoffizier?

Die Person, der ein Klon ergeben ist und von der er gelenkt wird. Die Klone wurden so entwickelt, dass sie sich von dieser Person leicht steuern lassen. Das ist die Leine, an der die Ausgangslage hängt, und das macht 46 zum Ausführenden statt zum freien Akteur.

Wofür ist Slo-Mo Time da?

Um die Action zu verlangsamen, damit eine Menge zu etwas wird, das du abarbeiten kannst, statt zu etwas, das dich überrollt. Da dir das Spiel Horden entgegenschickt, ist es das mit Abstand wichtigste Werkzeug im Repertoire.

Kannst du Fahrzeuge nutzen?

Ja. Es gibt eine eigene Eingabe zum Betreten und Verlassen, damit wird ein Fahrzeug zu etwas, das du in ein Gefecht mitnehmen und wieder verlassen kannst, statt zu einem festen Abschnitt eines Levels.

Wie unterscheidet sich Agent 46 von Agent 47?

Das Spiel stellt 46 als das Gegenstück aus einem anderen Universum dar — dort beliebter, lauter und deutlich tödlicher, wenn er großen Gegnerzahlen gegenübersteht. Wo 47 für Präzision bekannt ist, wird 46 als für Masse gebaut präsentiert.

Sind Granaten von deiner Hauptwaffe getrennt?

Ja, sie liegen auf einer eigenen Taste. Du musst also nie von deiner Hauptwaffe wegwechseln, um eine zu werfen, und genau das erlaubt es, in einem Kampf Flächenschaden und gezieltes Feuer gleichzeitig einzusetzen.

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