Super Spy Agent 46

Super Spy Agent 46

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Super Spy Agent 46

Super Spy Agent 46

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Jogadores Um jogador
Dispositivos Computador e celular
Controles Teclas de seta, WASD, Mouse, Barra de espaço, Toque
Adicionado Jan 2021

Como jogar Super Spy Agent 46

Super Spy Agent 46 entrega uma variação bem deliberada de uma premissa conhecida. O Agente 46 é um assassino de aluguel e um clone — o 46º criado a partir do DNA de cinco homens diferentes, projetado para ser um espião perfeito, capaz de manter o auge do físico e da inteligência por anos e de continuar fácil de controlar por um supervisor. O jogo o posiciona como a contraparte mais barulhenta e mais letal do agente que todo mundo já conhece.

Na prática, isso significa um jogo sobre lidar com hordas em vez de alvos isolados. Você tem um kit completo de movimentação com pulo, subida e planeio, uma arma principal mais granadas em uma entrada separada, troca de armas no meio do tiroteio e veículos nos quais você pode entrar e sair. As peças estão lá porque os confrontos esperam que você use mais de uma ao mesmo tempo.

A ferramenta que amarra tudo é o Slo-Mo Time. Poder desacelerar a ação transforma uma multidão de algo que domina você em algo que dá para desmontar aos poucos, e é isso que sustenta a ideia do assassino diante da quantidade de inimigos que o jogo joga em cima de você. Entre isso, a entrada de granada e os veículos, a maioria dos tiroteios tem mais de uma resposta certa.

Controles de Super Spy Agent 46

  • WASD
  • Mouse
  • TECLADO
  • W, A, S, D ou Teclas de seta — Mover
  • Mouse — Mirar
  • Barra de espaço ou J — Pular, subir ou planar
  • Botão esquerdo do mouse ou Z — Atirar
  • Botão direito do mouse ou X — Granada ou descer
  • Roda do mouse, Q ou E — Trocar de arma
  • Shift esquerdo ou C — Ativar o Slo-Mo Time
  • Enter ou E — Entrar ou sair de um veículo
  • Esc ou P — Pausar
  • M — Silenciar o áudio
  • CELULAR
  • Arraste o analógico esquerdo — Mover
  • Arraste o analógico direito — Mirar
  • Toque no botão para cima — Pular
  • Toque no botão azul — Atirar

Super Spy Agent 46: dicas e truques

  • O Slo-Mo Time é o que torna as multidões administráveis — é uma ferramenta para os momentos mais difíceis, não um detalhe extra.
  • As granadas ficam em uma entrada própria, então estão sempre disponíveis sem interromper a sua arma principal.
  • A troca de arma acontece no meio do tiroteio, o que significa que levar a arma errada para uma sala tem conserto.
  • As mesmas entradas cobrem pular, subir e planar, então o movimento vertical faz parte do combate em vez de ser algo separado.
  • Dá para entrar e sair dos veículos livremente, o que os torna uma opção dentro do tiroteio e não só uma passagem entre áreas.
  • O jogo joga hordas em cima de você em vez de alvos isolados, então o posicionamento importa mais do que abater um por um.

Dá para jogar Super Spy Agent 46 na escola?

Sim. Super Spy Agent 46 roda inteiramente dentro da aba do seu navegador como jogo HTML5, então não há nada para baixar, instalar ou descompactar, e nenhum plugin como Flash ou Java é necessário. Isso importa numa rede de escola ou empresa, porque os filtros dessas redes costumam bloquear instaladores e lojas de aplicativos, e não páginas web comuns. Num Chromebook da escola, num iPad ou num celular funciona igual ao computador: o jogo se adapta à tela em que você abrir. Se a página carregar para você, o jogo vai rodar.

Perguntas frequentes sobre Super Spy Agent 46

Quem é o Agente 46?

Um assassino de aluguel e um clone — especificamente o 46º criado a partir do DNA de cinco homens diferentes. O programa foi feito para produzir espiões perfeitos, capazes de manter o auge do condicionamento físico e da inteligência por anos e de continuar controláveis.

O que é um supervisor nessa história?

A pessoa a quem o clone é devotado e por quem é controlado. Os clones foram projetados para ser facilmente dirigidos por quem ocupasse esse papel, que é a coleira da qual a premissa depende e o que faz de 46 um operativo em vez de um agente livre.

Para que serve o Slo-Mo Time?

Para desacelerar a ação, de modo que uma multidão vire algo que você consegue atravessar em vez de algo que domina você. Como o jogo manda hordas contra você, é a ferramenta mais importante do kit.

Dá para usar veículos?

Sim. Há uma entrada dedicada para entrar e sair deles, o que faz do veículo algo que você pode levar para dentro de um confronto e depois abandonar, em vez de um trecho fixo da fase.

Qual é a diferença entre o Agente 46 e o Agente 47?

O jogo apresenta 46 como a contraparte de um universo alternativo — mais popular por lá, mais barulhento e consideravelmente mais letal diante de grandes números de inimigos. Enquanto 47 é conhecido pela precisão, 46 é apresentado como feito para volume.

As granadas são separadas da arma principal?

Sim, ficam em um botão próprio. Isso significa que você nunca precisa largar a sua arma principal para lançar uma, e é o que permite a um tiroteio combinar dano em área e tiro mirado ao mesmo tempo.

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