Quantas fases o jogo tem?
O jogo tem 15 fases. Cada uma é independente e termina quando você entrega a rosa a Eve, então a estrutura é uma sequência de quebra-cabeças separados, não um mundo contínuo.
Qual é o objetivo de cada fase?
Você pega uma rosa e a leva até Eve. Tudo o que fica entre esses dois pontos — armadilhas, dinossauros, portas trancadas — é o quebra-cabeça, e a fase só termina quando a flor chega até ela.
Como passar pelas armadilhas e pelos obstáculos?
As soluções estão no cenário, não nos reflexos. Pisar em placas de pressão abre rotas bloqueadas, e objetos encontrados na fase liberam caminhos, então os obstáculos foram feitos para serem resolvidos, não superados na corrida.
Para que servem as chaves?
As chaves abrem as portas que ficam entre você e Eve em várias fases. Você as consegue com outros personagens, chegando perto e dando o que eles pedem, o que torna essas interações obrigatórias nessas fases.
Vale a pena recolher as frutas?
As frutas dão pontos extras e ficam espalhadas por todas as fases. Elas raramente estão no caminho direto até a rosa, então recolhê-las é uma troca consciente: mais pontos em troca de mais contato com as armadilhas da fase.
O que os outros personagens fazem?
Eles trocam. Chegue perto de um e dê o item que ele está pedindo, e ele devolve algo de que você precisa, que pode ser um item ou uma chave. Na prática, são quebra-cabeças trancados carregando as recompensas necessárias para terminar a fase.