Qual é o objetivo em Castle Defender Saga?
Castle Defender Saga é sobre defender o seu castelo de uma invasão inimiga que chega onda após onda. Não existe fase final, porque o tower defense é infinito, então o placar real é quantas ondas você sobrevive antes de o castelo cair.
Quais unidades dá para usar em Castle Defender Saga?
Castle Defender Saga deixa você treinar arqueiros, cavaleiros e cavalaria para lutar contra as forças inimigas, promover e melhorar magos que lançam feitiços e invocar golens que despedaçam as tropas inimigas. As unidades de combate são invocadas tocando no espadachim.
O que os golens fazem em Castle Defender Saga?
Os golens são invocados em Castle Defender Saga para despedaçar tropas inimigas. Eles são a resposta pesada para uma onda que os seus arqueiros, cavaleiros e cavalaria treinados não seguram sozinhos, o que faz do momento da invocação parte da estratégia.
Como funcionam as melhorias em Castle Defender Saga?
Castle Defender Saga tem melhorias de habilidade das unidades e uma árvore de pesquisa elaborada. Melhorar o castelo aumenta a vida e os pontos de mana, enquanto melhorar os arqueiros da cidade aumenta o dano deles, então o progresso vem de escolher qual ramo fortalecer.
Para que servem os magos em Castle Defender Saga?
Os magos de Castle Defender Saga são promovidos e melhorados para lançarem feitiços magníficos sobre o inimigo. O mago do raio é aquele em que você toca para lançar, e os feitiços consomem pontos de mana, que são justamente o que as melhorias do castelo aumentam.
Quantas ondas existem em Castle Defender Saga?
Não há número fixo. Castle Defender Saga é um tower defense infinito, então as ondas continuam chegando enquanto o seu castelo aguentar. O jogo apresenta isso como um desafio: quantas ondas você consegue sobreviver antes de a invasão passar?
Castle Defender Saga é um jogo de estratégia?
Sim. Castle Defender Saga está listado em estratégia e arcade no Masked Games. Tocar na tela é simples, mas a árvore de pesquisa elaborada, as melhorias de habilidade das unidades e a escolha entre arqueiros, cavaleiros, cavalaria, magos e golens tornam as decisões estratégicas.