O que é a área verde no meio de Drunken Tug War?
Uma zona radioativa que destrói jogadores puxados para ela. É o que transforma uma disputa em um verdadeiro perigo — a corda não é apenas uma linha de pontuação, ela está arrastando um de vocês em direção a algo que encerra a rodada.
Como você ganha uma rodada?
Puxando a corda com força suficiente para arrastar seu oponente para o seu lado e para o meio radioativo. Arrastá-los parcialmente não é suficiente, por isso uma vantagem pode ser perdida se sua taxa de puxada cair.
Como você puxa a corda mais rápido?
Pressionando as teclas rapidamente. A corda responde à rapidez com que você está inserindo, em vez de ao tempo ou posicionamento, então a competição é decidida pela taxa que você consegue sustentar.
Existe alguma forma de se defender?
Não. O jogo deliberadamente oferece um único verbo — puxar — e nenhuma opção defensiva. Se a corda estiver se movendo em direção ao seu lado do perigo, a única contra-resposta disponível é puxar mais do que o oponente.
A que série Drunken Tug War pertence?
Faz parte da série de jogos Drunken, especificamente da saga Tug War nessa linha. A série continua em celular e PC, com cada entrada pegando uma simples competição física e construindo uma curta rodada competitiva em torno dela.