O que é a área verde no meio de Drunken Tug War?
A faixa verde no centro de Drunken Tug War é uma zona radioativa que destrói qualquer jogador arrastado para ela. Esse perigo é o que aumenta a tensão — a corda não é apenas uma linha de pontuação, ela está puxando alguém em direção a algo que encerra a rodada de vez.
Como se vence uma rodada de Drunken Tug War?
Vencer em Drunken Tug War significa puxar a corda com força suficiente para arrastar seu oponente por completo até o meio radioativo. Arrastá-lo só até parte do caminho não basta, então uma vantagem ainda pode ser perdida no momento em que sua taxa de puxada cair.
Como se puxa a corda mais rápido em Drunken Tug War?
Drunken Tug War responde à rapidez com que você pressiona as teclas, então a corda se move com a sua taxa de entrada, e não com tempo ou posicionamento. A disputa é uma corrida direta de velocidade sustentada, decidida pela taxa que cada lado consegue manter.
Existe alguma forma de se defender em Drunken Tug War?
Não — Drunken Tug War te dá deliberadamente um único verbo — puxar — e nenhuma opção defensiva. Se a corda estiver se movendo em direção ao seu lado do perigo, a única resposta disponível é puxar mais do que o oponente na outra ponta.
A que série Drunken Tug War pertence?
Drunken Tug War é a saga Tug War dentro da série de jogos Drunken, que continua nas plataformas de celular e PC. Cada título dessa linha pega uma simples competição física e constrói em torno dela uma rodada competitiva curta e decisiva.