Quais são as duas ações em Ladder Climber.io?
Subir e trocar de mão. Esse é o conjunto completo de comandos, e decidir qual deles um determinado degrau exige é a decisão inteira que o jogo pede para você repetir.
Por que seria preciso trocar de mão?
Porque alguns degraus da escada são cortados pela metade e outros mudam de posição. A mão que está liderando pode não alcançar o degrau seguinte, o que torna a troca uma exigência, e não uma preferência.
O que o jogo quer dizer com ritmo?
Encontrar o compasso que te mantém em movimento sem liderar com a mão errada. Subir rápido demais para a escada à sua frente trava seu progresso com a mesma eficiência que hesitar.
A subida tem um fim?
Não. Você sobe o quanto conseguir, então a pontuação é a distância e cada degrau adicional conta. Essa estrutura é o que faz dele um jogo que você repete em vez de terminar.
É mesmo tão fácil quanto parece?
O jogo diz abertamente que não. Os comandos são simples, mas os degraus que mudam e os cortados pela metade fazem a ação correta mudar o tempo todo, e é aí que mora a dificuldade.