Ditching Class

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Ditching Class

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Jogadores Um jogador
Dispositivos Computador e celular
Controles Toque
Adicionado Jan 2021

Como jogar Ditching Class

Ditching Class é um jogo de escape controlado por toques, com uma única sala e um único objetivo: sair da sala de aula sem que o professor perceba. A premissa é contada em primeira pessoa, já que você não quer ir para a aula e prefere escapulir sem ser visto, e a condição de vitória é igualmente direta. Abrir a porta, sair da sala de aula às escondidas e pronto, você venceu.

A complicação é que a sala está sendo vigiada. Tudo o que você tentar precisa acontecer sem que o professor descubra, e a sala de aula também guarda armadilhas que o jogo manda evitar. Ou seja, cada solução é julgada duas vezes: se ela funciona e se ela te entrega enquanto você a executa. Resolver o escape e continuar invisível não são etapas separadas aqui, são o mesmo movimento.

O avanço vem dos objetos. Ditching Class espera que você use uma variedade de itens para abrir caminho até a porta, e o modelo de interação é propositalmente solto, já que você toca no que chamar a sua atenção e usa os itens sobre aquilo. Então o jogo vira uma varredura da sala: reparar no que parece valer um toque, descobrir qual objeto pertence a qual lugar e manter o professor e as armadilhas na cabeça o tempo todo. Ser descoberto é a outra ponta desse mesmo ciclo.

Controles de Ditching Class

  • Toque — Interaja com qualquer coisa da sala de aula que chamar a sua atenção
  • Toque — Use um objeto ou item que você esteja carregando

Ditching Class: dicas e truques

  • Toque em tudo o que parecer minimamente fora do lugar, porque Ditching Class diz abertamente que aquilo que chamar a sua atenção vale um toque.
  • Junte os objetos conforme os encontrar; o escape é montado com uma variedade de itens, e não com um único objeto decisivo.
  • Avalie cada ação pelo risco de ser vista, e não só pelo resultado, já que não ser descoberto pelo professor é a condição que você precisa manter.
  • Fique de olho nas armadilhas além do professor, porque a sala de aula foi montada para te pegar de duas maneiras diferentes.
  • Use a porta como ponto de referência, porque abri-la e sair às escondidas é o que Ditching Class considera vitória.
  • Se um item não fizer nada no primeiro lugar em que você tentar, teste em outro ponto antes de descartá-lo.

Dá para jogar Ditching Class na escola?

Sim. Ditching Class roda inteiramente dentro da aba do seu navegador como jogo HTML5, então não há nada para baixar, instalar ou descompactar, e nenhum plugin como Flash ou Java é necessário. Isso importa numa rede de escola ou empresa, porque os filtros dessas redes costumam bloquear instaladores e lojas de aplicativos, e não páginas web comuns. Num Chromebook da escola, num iPad ou num celular funciona igual ao computador: o jogo se adapta à tela em que você abrir. Se a página carregar para você, o jogo vai rodar.

Perguntas frequentes sobre Ditching Class

O que conta como vitória em Ditching Class?

Abrir a porta da sala de aula e sair às escondidas sem que o professor te descubra. Ditching Class trata esse único momento como sucesso, então tudo o que você faz com os objetos antes disso é preparação para atravessar a porta sem ser visto.

Quem tenta te impedir?

O professor. Ditching Class é construído em torno de não ser descoberto, então o professor é a presença em torno da qual você planeja, e as armadilhas da sala de aula ficam ao lado disso como uma segunda forma de uma tentativa de fuga desandar.

Para que servem os objetos?

Ditching Class espera que você use uma variedade de objetos para sair da sala de aula. Eles são as ferramentas que transformam uma sala fechada em uma rota de saída, e é por isso que o jogo pede que você use os itens em vez de apenas olhar para eles.

Existem armadilhas na sala de aula?

Sim. Ditching Class diz que você precisa evitar todo tipo de armadilha além de evitar a atenção do professor, então a sala trabalha contra você de duas formas separadas e qualquer plano precisa levar as duas em conta.

Ditching Class é um jogo de escape ou de furtividade?

Os dois, em escala pequena. Ditching Class se descreve como um jogo de escape sobre sair de uma sala de aula, mas a fuga só vale se o professor nunca te encontrar, então a resolução do quebra-cabeça carrega uma condição de sigilo por cima.

Jogos como Ditching Class

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